Aquí adjunto la tabla de la narrativa transmedia de nuestro Juego Educativo Digital. Paso a paso vamos consiguiendo lo propuesto. ¡Un saludo!
TÍTULO
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Roltastic
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SENTIDO ¿Qué
queremos transmitir?
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Queremos transmitir la
capacidad de empatía en situaciones de conflicto.
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TEMA ¿De qué va
la historia (en una frase)?
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Se trata de diferentes posturas de personajes
dentro de un mismo conflicto, consiguiendo su la correcta resolución.
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GÉNERO ¿Real o
ficción?
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Ficción
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FOCALIZACIÓN
(Externa, cero, interna)
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Interna y externa
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PERSONAJE/S
¿Quién/es intervienen en la historia? ¿Cuáles son sus características?
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Nuestra historia consta de
cinco personajes.
Uno será el matón con un
carácter agresivo y violento, otro será la víctima que sufre los abusos de
este primero y tiene miedo de enfrentarse a él. Nuestro tercer personaje
representará a una persona pasiva que tiene miedo a hablar y se muestra indiferente.
Por el contrario, habrá otro personaje que está dispuesto a hablar y muestra
valentía hacia la situación tratando de evitarla. Por último, el quinto
personaje será el mediador, el cual se enfrenta a la situación tratando de
resolverla de forma pacífica teniendo en cuenta todos los puntos de vista.
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TIEMPO ¿En qué
momento sucede la historia?
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Al final del juego. Cuando llegan a su objetivo
empiezan a recordar todo su camino y toda su historia.
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ESPACIO ¿En qué
lugar ocurre la historia?
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En los diferentes planetas
que van recorriendo durante el transcurso del juego.
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ARGUMENTO
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Planteamiento (comienzo de la historia).
Los personajes llegan a su meta, el planeta
“Empathy”, tras recorrer una gran diversidad de planetas. Allí encuentran al
mediador, quien les anima a resolver sus diferencias y a recordar toda su
historia.
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El problema (lo que
desencadena el conflicto).
El conflicto será las
diferentes actitudes que han tenido durante el viaje.
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Nudo y clímax (el conflicto, crisis).
Cada uno de los personajes recordará lo vivido
en una situación de bullying. En un principio, esto hará que se creen
tensiones entre los personajes que defienden su propia postura.
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Resolución (la solución).
Durante el transcurso del
viaje sus conductas irán cambiando poco a poco a mejor, adoptando actitudes
positivas.
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Desenlace (el final).
El mediador les hace reflexionar sobre todo lo
ocurrido y finalmente, todos consiguen ponerse en el lugar del otro y
aprenden una nueva lección.
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